Mise à profit de la période de confinement 2020
J’ai repris en main le logiciel MAYA pour transformer ma mascotte 2D en 3D. Après ma formation (2014) à l’école des GOBELINS, j’ai pu réviser un certain nombre d’outils, de la modélisation en passant par les étapes de texturing jusqu’au set-up de personnage. L’étape suivante sera d’animer la belette !