MASCOTTE 3D

Mise à profit de la période de confinement 2020 

J’ai repris en main le logiciel MAYA pour transformer ma mascotte 2D en 3D. Après ma formation (2014) à l’école des GOBELINS, j’ai pu réviser un certain nombre d’outils, de la modélisation en passant par les étapes de texturing jusqu’au Rig complet du personnage. L’étape suivante sera d’animer la belette !

Modélisation de la mascotte belette avec Rhinocéros 3D

Création du « Couteau Suisse Belette » destiné à ma propre communication.